飛行棋是一種競技游戲,由四種顏色組成的,飛行棋棋盤上面畫有飛機(jī)的圖形,最少可以2個人一起玩,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,玩家只要轉(zhuǎn)動骰子,骰子停下來的時候正面是多少點(diǎn),就走多少步。下面教下大家飛行棋怎么玩,飛行棋規(guī)則。
飛行棋游戲-起飛
每輪一人只能擲一次骰子,只有骰子在擲得6點(diǎn)后,飛行棋才可以將一枚棋子由“基地”停機(jī)坪起飛到達(dá)起飛點(diǎn)準(zhǔn)備出發(fā),并可以再擲骰子一次骰子,確定棋子的步數(shù)前進(jìn)飛行;

連投獎勵
在游戲進(jìn)行過程中,擲得6點(diǎn)的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,如果連續(xù)擲骰子三次都得6點(diǎn),那么己方所有棋子返回停機(jī)坪,并且不可以再次投擲骰子。
飛行棋游戲-疊子
己方的棋子走到同一格內(nèi),可疊在一起,這種情況叫做“疊子”。敵方的棋子不可以在己方的疊子上面飛過,當(dāng)敵方的棋子正好停留在“疊子”上方時,敵方棋子與2架疊子棋子同時返回停機(jī)坪。如果其它游戲者所擲骰子的點(diǎn)數(shù)大于他的棋子與疊子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由疊子處返回的格數(shù);(打比方,綠色兩個棋疊在一起在你前方2步,只有拋2可以弄死它們,但同時你本人的棋也回去了,如果拋大于2的數(shù),你的棋就過不去。)
但當(dāng)其它游戲玩家所擲點(diǎn)數(shù)是6而且大于他得棋子與疊子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于疊子上面,但是當(dāng)該游戲者依照規(guī)則自動再擲點(diǎn)的時候,如果棋子在準(zhǔn)備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點(diǎn)線路的交又點(diǎn)時:
A、如果對方是個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進(jìn)到對岸;
B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。

飛行棋游戲-跳子
棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
飛行棋游戲-飛棋
棋子如果行進(jìn)到顏色一樣而有虛線連接的一格,可照照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內(nèi);如果棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內(nèi),則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,棋子就不再移動。
終點(diǎn)
“終點(diǎn)”就是游戲棋子的目的地。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子。玩家要剛好走到終點(diǎn)處才能算“到達(dá)”,如果玩家扔出的骰子點(diǎn)數(shù)無法剛好走到終點(diǎn)處,多出來的點(diǎn)數(shù),棋子將往回走。
在改進(jìn)規(guī)則場中,如骰子點(diǎn)數(shù)多過于到終點(diǎn)的格數(shù),也不需要后退,可以直接勝利返回。
對家配合模式
相對而坐的玩家為配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻擊,做“疊子”處理。
勝負(fù)判定
混戰(zhàn)模式時某一方的四個棋子領(lǐng)先其他方都到達(dá)終點(diǎn)則游戲結(jié)束,先將所有棋子走到終點(diǎn)的一方獲勝。
配合模式時某一方兩玩家的八個棋子領(lǐng)先另一方都到達(dá)終點(diǎn)則游戲結(jié)束,先將所有棋子走到終點(diǎn)的一方獲勝。